Ведущий дизайнер Hearthstone рассказал, как создавался режим Battlegrounds
Ведущий дизайнер Hearthstone Нейтан Лайонс Смит поделился историей о первых шагах команды в разработке режима Battlegrounds. Изначально руководство Blizzard хотело просто последовать трендам и создать временный ивент для потасовки,ВедущийдизайнерHearthstoneрассказалкаксоздавалсярежим в котором присутствовал бы автобой, однако в итоге всё вылилось в полноценную игру внутри ККИ.

Battlegrounds в Hearthstone изначально было запланировано как внутриигровое событие; мы хотели создать самую большую потасовку в таверне. Потасовка — это еженедельный формат внутри самой HS. Она включается на пять дней, а затем пропадает. Итак, директор Hearthstone тогда дал задачу: “Сделайте большую потасовку, пусть это будет эта популярная штука с автобоем”. И мы такие: что это вообще значит?
В итоге мы сделали прототип и обнаружили, что такой геймплей очень веселый. В итоге мы пришли к руководству и сказали, что режим уже можно протестировать, но нам надо больше времени, так как из этого можно создать не просто временный ивент, а полноценный новый режим — мы собираемся создать совершенно новый способ играть в Hearthstone.
И это было так весело! Blizzard решила профинансировать это и дала команде больше ресурсов, все должно было быть готово к BlizzCon того года. Это было в мае. У команды по сути было четыре месяца, чтобы все закончить. Сотрудники были полны энергии и энтузиазма, им самим понравилось играть в Battlegrounds, и в итоге все получилось — на BlizzCon того года мы анонсировали Battlegrounds для всех геймеров.
Поначалу многие из них думали: “А? Это так не похоже на Hearthstone!” Но у нас была демоверсия, в которую они могли поиграть. Было так приятно видеть, как растет очередь к демо во время BlizzCon. Обычно так не происходит. Обычно все немного играют в демоверсию, быстро заканчивают и идут делать что-то еще. Но с Battlegrounds очередь просто становилась все длиннее и длиннее с каждым днем. К концу четвертого дня, даже во время концерта, когда шоу подходило к концу, очередь все равно была длиннее, чем когда-либо!
И тогда мы поняли, что это что-то особенное. Мы выпустили Battlegrounds для игроков два или три дня спустя. Теперь это огромная часть Hearthstone.
本文地址:http://x.cfood.top/html/69a6999861.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
相关文章
Backstage Update On WWE’s Plans For Potential Bloodline Member
Игроки Aurora назвали лучших героев и оружие в 23
Drew McIntyre Talks About Big Show & Mark Henry’s Power, Brock Lesnar’s Athleticism
Legends Stage Day Two Highlights: BLAST.tv Paris Major 2023
Back to School Giveaway by Hellcase
King's Vault Giveaway By Hellcase
Valve установила официальное название Deadlock в файлах игры — возможно, это намёк на скорый релиз
PUBG взяла топ
热门文章
- 1Jinder Mahal Reflects On Being One Of Triple H’s Final Opponents
- 2СМИ: Falcons планирует подписать kyousuke
- 3Soniqs стали чемпионами Esports World Cup 2024 по PUBG
- 4Best HDR loadout in Warzone
- 5Слух: для Fortnite готовят режим в духе Escape from Tarkov
- 6The Best CS2 (CS:GO) Stickers
- 7Dota 2 и Counter
- 8Monopoly Go: Restore Lost Progress
- 9AJ Styles On TNA’s Money Problems: “They Expected Me To Take A Pay Cut”
- 10Анонсирован LAN по Apex Legends на 160 команд
- 11WWE NXT Live Event Results From Gainesville, FL 4/5/2025
- 12Top S1mple Knife Highlights: Best s1mple Skins in CS2 (CS:GO)
热门标签
全站热门
热门文章
- 1WWE’s Original Post
- 2Pat McAfee Confirms Return For WWE RAW In Glasgow, Scotland
- 3CS2 Knife Testing Guide: How to Inspect Knives in Source 2
- 4Стали известны обновленные технические характеристики Kranvagn в «Мире танков»
- 5Virtus.pro подписала новый состав по Apex Legends
- 6Logan Paul Challenges AJ Styles To Face
- 7Exploring the CS2 (CS:GO) Workshop for Custom Maps & Skins
- 8CS2 Unlimited Ammo Command Guide
- 9Matt Hardy Compares John Cena’s Turn To Hollywood Cinema
- 10Chelsea Green Shares Her Thoughts On Women’s Sports Today